推广中国民族游戏业战略奏效 蜗牛电子网游出口勇夺冠军

苏州动漫游戏产业在中国一直占有传统优势的地位,近日,位于园区的国家级动画产业基地苏州国际科技园又传来好消息,入驻企业蜗牛电子在积极推行国际化战略的情况下,成为2006年度中国网络游戏的出口冠军。

蜗牛电子经历数年打造的网络游戏大作《航海世纪》在技术和市场上均已臻成熟,目前已出口到韩国、马来西亚、越南、泰国、意大利、西班牙、美国、加拿大等十多个国家和地区,累计总金额超过300万欧元。去年,蜗牛再接再厉,推出完全自主研发的大型3D网络游戏《机甲世纪》,在游戏大国日本登陆,赢得了热烈反响。它的热销,使蜗牛公司坐稳了本年度中国网络游戏出口的头把交椅。

同时在刚结束的2006年,蜗牛游戏加快了国际化推广的步伐,《航海世纪》在欧洲、亚洲等地的网络游戏市场捷报频传,与当地颇具实力的网络游戏运营商建立了合作关系;随后,蜗牛又和美国的SKYUNION公司签约,顺利打入北美市场,并登上了北美最受期待的网络游戏排行榜;在一年一度的国际游戏最高级别的展会——E3游戏展会上,蜗牛电子成为仅有的三家中国内地厂商之一;近日,日本最著名的游戏门户网站4gamer推出了《机甲世纪》的主题专区,对《机甲世纪》大加赞赏。《机甲世纪》精美的画面和丰富的内涵,让见多识广的日本电子游戏用户都为之深深赞叹。日本三大动漫出版商之一的“小学馆”正在主动与蜗牛公司紧密磋商,计划在近期共同合作,推出中、日两地不同语种的漫画连载,作品的编写与绘制还将由中国作者完成,并由小学馆进行出版后在日本本土销售。

据悉,蜗牛公司下一步将在日本设立办事处,进一步推广中国民族游戏。业内人士表示:过去,中国内地的文化产品在国际市场上长期处于弱势地位,日本卡通和欧美电子游戏大行其道,让中国文化产品在国际上没有太多的发言权。此次蜗牛电子能够顺利打入欧、美、日的主流国际市场,标志着中国民族游戏业的国际化战略开始奏效。

《苏州日报》2007年1月16日

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